반응형

package 2

7. [Java] Class 개념 + 사용 방법(feat. eclipse) - 코딩도치

안녕하세요. 코딩도치 입니다~ 오늘은 Class에 대해서 알아보고 실습까지 진행해보도록 하겠습니다! 1. Class란 앞서 객체 지향 프로그래밍에 대해서 포스팅을 했었습니다. 객체 지향 프로그래밍에 대한 이해가 선행되어야 Class라는 것을 쉽게 받아들일 수 있기 때문에, 먼저 객체 지향 프로그래밍에 대해서 보고 오시는 것을 추천드립니다~ 2019/11/18 - [프로그래밍/Java] - 5. [Java] 객체 지향 프로그래밍(OOP)란 무엇인가 - 코딩도치 5. [Java] 객체 지향 프로그래밍(OOP)란 무엇인가 - 코딩도치 안녕하세요. 코딩도치 입니다~ 오늘은 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해서 알아보려고 합니다! OOP(Object Oriented Programming) : 객체 지향 프로그래..

6. [Java] Package 개념 + 사용 방법(feat. eclipse) - 코딩도치

안녕하세요. 코딩도치 입니다~ 오늘은 package에 대해서 알아보고 직접 만들어 보는 실습까지 하려고 합니다! 1. package란 package : 꾸러미 package의 뜻은 ~꾸러미인데요, Java에서 package는 class꾸러미를 의미합니다. class들이 모여있는 곳을 package라고 정의한 것이죠. 여러분들 모두 폴더를 만들어서 파일들을 관리하시죠? package도 똑같습니다. 소스를 깔끔하게 관리하기 위해서 관련 있는 소스들끼리 모아 놓는 공간인 것이죠. eclipse를 이용해서 프로젝트에 package를 만들어 볼까요? 2019/11/14 - [프로그래밍/Java] - 3. [Java] 이클립스(eclipse) Java 프로젝트 생성 방법 - 코딩도치 3. [Java] 이클립스(ec..

반응형